英雄连勇气传说秘籍(英雄连各兵种解析)
mxj 发布:2023-05-17 09:11:18 370
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英雄勇气传奇突击模块是什么公司?
这是一个在线模式,内置于英雄勇气公司的传说中。类似于坦克突击模块,也是《英雄的勇气传说》的公司官方模块。进入游戏后可以选择战斗类型。与坦克突击模块不同的是,坦克突击模块是每个玩家只控制一辆坦克,而突击模块是每个玩家只控制一个步兵。
英雄连勇气传说突击模组 英雄连勇气传奇突击模块
为了方便大家理解,我们先和大家熟悉的王者荣耀做个对比分析,仅供分析。突击模式类似于王者荣耀。地图分为我方基地和敌方基地三部分,中间是空。地图完全对称,两个基地都有机枪堡垒、铁丝网壕沟和反坦克炮阵地把守。布局很真实,就像真的战场一样。类似于王者荣耀,双方的基地会自动不断的互相攻击,不需要建基地也不需要挖矿,只需要控制英雄战斗即可。自动抽的兵冲到中间空地后会互相攻击,一般都是势均力敌。这时候玩家控制的英雄就可以发挥作用了。游戏的目标是摧毁对方的机枪堡垒,为我方步兵冲锋开路,一路杀到对方基地深处。摧毁最后一座建筑就是胜利。
突击模组地图鸟瞰图 突击模块地图鸟瞰图
英雄勇气传奇突击模块公司英雄单位介绍:游戏分为盟军阵营和德军阵营,类似于英雄联盟光明阵营和黑暗阵营。
英雄突击队:这是一个火力猛,防御力高的英雄。盟军阵营是装备汤姆森冲锋枪的重型游骑兵(这里是单兵而不是小分队)。德国营是一支风暴突击队(当然也是单兵),装备MG42轻机枪。无论德军还是盟军阵营,英勇的突击队员都有手榴弹的技能,在短时间内快速奔跑,似乎也有投掷威力更大的炸药包的技能。
突击模组召唤英雄的堡垒 突击模块召唤英雄的堡垒。
英雄工程师:是《英雄传奇之勇者连队》普通模式下的工程师,在这里也变成了单兵。工程师的武器是喷火器,感觉威力比突击队小很多。手榴弹好像也可以扔,但是没有炸药包,不过可以多花点时间装炸弹。英雄军官:感觉攻击力比工程师强一点。特殊技能可以激励周围的士兵,增加他们的战斗力。具体效果未知。
英雄医疗兵:你可以被动治疗我们身边的士兵,也可以主动治疗。这个有意思,而且你有烧手雷和爆手雷的技能。
英雄医疗兵自动治疗周围小兵 英雄医疗兵自动治疗周围的士兵。
英雄狙击手:这个英雄最好,射程远。一枪打死一个士兵,有20%的几率会失手,已经很厉害了。游戏一开始,蝙蝠侠可以给玩家的英雄更大的杀伤力。通常英雄突击队和英雄工程师都会在玩一会儿后退到机枪堡垒附近补充血液,然后出发战斗。但是英雄狙击手不需要,因为他射程远,还有AI控制的士兵冲上去开视野。英雄狙击手只是从背后射击。更不平衡的是,其他种类的英雄会被机枪堡垒的火力压制,而英雄狙击手却可以在机枪堡垒的射程之外先射击堡垒。综上所述,英雄狙击手是最强英雄,游戏平衡被打破。
英雄狙击手 英雄狙击手
英雄吉普:盟军是吉普车,德军是摩托车。一开始我以为吉普车可以克制狙击手,后来我试了试,发现不行,而且没有伤害加成。更何况机枪堡垒旁边的反坦克炮对英雄吉普的破坏力很大。吉普车在实战中很容易被炸飞。个人认为这是最没用的英雄单位。
英雄吉普车和英雄摩托车 英雄吉普和英雄摩托
公司的英雄勇气传奇突击模块玩法和战术;一开始,根据我上面的分析,英雄狙击手是最好的初始英雄。一开始狙击手马上冲上前去,跟着冲锋的士兵,利用士兵打开视野,干掉对方的士兵。刚开始的时候,士兵升级很快。记得干掉对方的英雄。如果没有血,要及时撤退或者使用快跑技能回到掩体补充血液。对方很难追捕到你的狙击手,因为有小兵刷出来挡路。在你的帮助下,我们自己的士兵很快就会被杀死在另一个碉堡前。这个时候碉堡的机枪火力会压制士兵。没关系,英雄狙击手可以用狙击枪直接炸掉碉堡!(狙击枪炸碉堡,这真不是《英雄连队》的风格!)。
玩家控制英雄摧毁机枪堡垒 玩家控制英雄摧毁机枪堡垒。
中局,炸完对方第一个碉堡,可以换突击兵,突击兵攻击力更高。此时你已经进入对方阵地,利用纵横交错的壕沟作为掩护,逐步推进,可能会遇到对方的坦克,但不要怕,坦克在这里没有力量(这不符合《英雄连队》风格)。一直推就行了。最后,当你打到对方最后一个建筑的时候,你会遇到迫击炮,但是这个时候英雄的等级很高,基本上士兵包括迫击炮都伤不到你!迫击炮前还有一挺机枪。英雄狙击手可以远距离直接射击。英雄突击队用奔跑技能冲过去,然后摧毁机枪,击碎敌人建筑获胜。
最后一道防线有机枪和迫击炮 最后一道防线是机枪和迫击炮。
英雄勇气传奇突击模块连队个人点评:这个模块有王者荣耀类比塔游戏的一些基本要素:控制单个英雄,摧毁对方建筑或防御塔,自动向己方基地的部队冲锋。但是这个模块没有可以购买或者升级武器装备的商店,所以只能升级英雄,不能控制士兵数量。所以这个模块只能算是半成品。
如何改进和发现这个模块?当今世界是推塔游戏的高峰期。应该说这个模块潜力相当大。毕竟我们有魔法主题的推塔游戏,却没有战争主题的推塔游戏。开发者可以将英雄联盟的传奇单位和建筑移植到这个模块中。第一,增加基地背后的军火库。玩家可以通过杀死敌人来获得金钱。他们可以在这里购买武器和配件,比如手榴弹、火箭筒、防弹衣等等。第二,英雄的平衡必须调整。狙击手太强,吉普车太弱。第三,可以用杀敌获得的钱购买小兵,增加兵的数量,类似Dota花几百块钱买中步兵和右骑兵。然后模块就是买中间机枪兵,冲锋枪甚至坦克,把虎式坦克搬到模块里,会很牛逼!第四,增加英雄类型。毕竟只有七种英雄太少了。第五,让士兵随着玩家等级提升。这个模块结束的时候,士兵根本打不过玩家的英雄。当兵有什么用?六、英雄连独有的坦克和反坦克在这里应该有所体现,提升坦克的威力和装甲,只有反坦克武器才能对抗坦克。
还有很多需要改进的地方。不幸的是,英雄连队2已经发布,英雄连队2中没有突击模块,英雄连队1的制造商THQ已经破产。这么好的模块不就是续作吗?
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