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《战神》初期加点以及新手技能推荐

mxj 发布:2023-02-12 02:14:39 147


这里主要是推荐一些个人在游戏中前期经验值比较有限的情况下觉得比较实用的技能。 (当然,如果中后期经验点多的话,可以全部学会。)根据每个玩家的习惯,技能的分配也可以进一步调整。 如果你有什么更好的亲身体验,欢迎在下方评论中与我们分享。

近战

刽子手之斩:伤害高,但蓄力时间不短。 学了之后单点输出可以有很大的提升,也是后期非常实用的一招。 在近战中使用它时,请注意其他敌人的攻击。

永冻:必学的被动技能,不做解释。

磨砺风暴:1级就可以学会,虽然伤害不高,但是可以控制很多小敌人,攻击的时候可以快速积累斧子的冰霜槽。 在前期技能不多的情况下,斧击加冰霜的好处还是不错的。

冰霜冲刺:2级就可以学了,这个主要用来接冲刺后的斧头攻击。 可以让战斗的节奏更加紧凑流畅,保证每一个动作都能立刻衔接攻击,不会被打断。 其衍生的“利维坦之怒”伤害更高,范围更广,建议尽早学习。

旋风风暴:闪避后回旋攻击,道理同上。

远距离作战

精准投掷连击:相对于R2投掷,R1在战斗中使用速度更快,所以用得更多,所以这个技能主要用来加强R1投斧的威力。 对付空中敌人和早期暗精灵还是很有用的。 另外因为其他的远程攻击前期收益不是很大,个人建议后期经验值过剩的时候可以选择学习。

回旋旋风:4级建议马上学会,这样可以徒手无缝切换斧击攻击,避免召回斧后的短直动作。 5级学会的“回归风暴”也是如此,可以考虑尽快学会。

盾牌战

方块突破:基本功,学就可以了。

强力反击:护盾反击后给予敌人一次护盾反击战神技能加点,最常用的技能之一,建议尽快学会。 这一招可以将小型敌人击飞战神技能加点,如果敌人被击飞后撞到墙上,会累积大量晕眩点。 如果撞到地形,也可以直接击杀。

挥发性回归:学习后可以屏蔽远程攻击。 除了将攻击返回给释放者外,它还可以用来攻击你面前的其他敌人。 根据自己的习惯,可以考虑前期是否学习。

灵巧攻击:攻击快速灵活,在战斗中有很强的追击性,实用性还不错。

强力粉碎一击:空手冲刺连接后的攻击。 根据习惯前期的推荐,两个选项任选其一。

正义守护者:这个招式首先可以积累大量晕眩点,其次可以将面前的小敌人推开一小段距离。 再往上的衍生技能“守护者审判”在更远的范围内有将敌人击飞的效果,非常实用。 能早学,早学。

对抗愤怒

狂暴一击:主要是延长单体敌人的持续输出时间。 其他斯巴达之怒相关的技能,除了最后的“沸腾大地”,个人觉得性价比不高,前期不需要在这上面花费太多经验。

阿特柔斯

魔战:主要是加强光箭的眩晕,以及电箭的连锁效果。 前者以控制单体敌人为主,后者以群体伤害为主。

专家战斗:主要是增加伤害。

事实上,阿特柔斯在游戏中扮演的角色比你想象的要多。 以上虽然只推荐了两个方面,但其实只要有余力,所有的技能都可以学会。

符文技能

地狱之触:获得的第一个符文技能,施法速度快,攻击范围360度,可以打断敌人移动,升级后可以积累眩晕值,即使在中后期也很有用。

冰山之怒:同样是360度攻击可以击退周围的敌人,升级带来的冰霜效果也很可观。

Ivaldi's Iron Drill:同上原因。

根据不同的战斗方式,符文技能的组合其实有很多种。 笔者在战斗中经常使用符文技能来解围控场,所以建议大多是范围攻击或者侧重于冰霜和眩晕效果。 同时也欢迎大家在评论中分享自己喜欢的符文技能组合。

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